Lorsqu'on joue Daretti, Scrap Savant
En savoir plus...Fermer en DuelCommander, on essaye souvent de poser un caillou (par exemple Mind Stone
En savoir plus...Fermer) au deuxième tour pour lancer le commandant dès le tour 3.
Cette stratégie se retrouvait aussi pour Dihada, Binder of Wills
En savoir plus...Fermer ou Queen Marchesa
En savoir plus...Fermer par exemple, et sans vouloir généraliser outre mesure, presque tous les commandants avec un CCM de 4 manas.
Pour réaliser cela, il faut prendre en compte deux paramètres : le nombre de cailloux dans le deck et le nombre de terrains - que l'on supposera arrivants dégagés.
À titre personnel, j'opte toujours pour un seuil à 90%.
Mais, pour cette fois, cela s'avère impossible.
En effet, ce problème résulte de deux contraintes : les terrains et les cailloux.
Si chaque contrainte est atteinte avec un taux de 90%, en supposant quelles soient indépendantes, réaliser les deux contraintes en même temps ne se produit que dans 90x90 = 81% des cas.
Autrement dit, il nous faut forcément renoncer à notre zone de confort.
Les règles de la simulation
- En première main, on veut deux terrains. Dans le cas contraire, on mulligan.
- Au tour 1, on pose un terrain.
- Au tour 2, on pose un terrain et un cailloux.
- Au tour 3, on pose un terrain.
Quelques résultats
En jouant en premier, avec 41 terrains et 22 cailloux, nous sommes à 75% de réussites.
En piochant en premier, avec 40 terrains et 9 cailloux, nous sommes à 50% de réussites.
Après, c'est à vous de voir… à vos risques et périls !
N.B. Cette simulation date d'avril 2021, à l'occasion de la sortie de l'extension Commander 2021.
Depuis, elle a été revue et corrigée à plusieurs reprises.
Le code source PHP du simulateur est disponible à l'adresse suivante :
https://code.schwan.fr/sources/php_schwan_mtg_controller_math03

