C'est l'une des premières questions que l'on se pose lorsque l'on commence à créer un jeu deck : comment être actif dès le premier tour ?
Un exemple très commun : on souhaite s'assurer de pouvoir poser une créature au premier tour dans un jeu aggressif.
Ou bien : en DuelCommander, on souhaite poser un Birds of Paradise
En savoir plus...Fermer au premier tour pour enchainer avec Slimefoot and Squee
En savoir plus...Fermer.
L'équilibre est alors délicat : il faut en avoir suffisamment dans le jeu pour les piocher dès le départ, mais pas trop pour ne pas piocher que cela dans la suite de la partie.
De même, la question du nombre de terrains arrivants dégagés à mettre dans le jeu est tout aussi délicat.
Heureusement, le simulateur est là !